Projets

Créer les détails qui racontent l’histoire

À travers différents tournages, j’ai réalisé une variété d’accessoires de jeu, du premier élément graphique jusqu’à l’objet final.

Documents, imprimés, packagings, objets personnalisés, signalétiques ou encore éléments de décor.
Chaque pièce est conçue pour s’intégrer naturellement à l’univers du film et, ainsi, renforcer sa crédibilité à l’image.

Graphisme & conception

Tout d’abord, je travaille sur la recherche visuelle, la création graphique et la déclinaison des différents éléments nécessaires aux besoins de chaque production.

Je pars d’un scénario, d’une intention artistique ou d’une référence, afin de créer des accessoires cohérents avec l’époque, le contexte et l’identité visuelle du projet.

De cette manière, chaque élément graphique participe à construire un univers crédible et cohérent à l’écran.

Réalisation & façonnage

Je prends également en charge la fabrication des accessoires. Impression, découpe, assemblage, mise en forme, finitions et vieillissement.

Ainsi, chaque objet est façonné avec une attention particulière portée aux matières, aux détails et au rendu caméra.
Par ailleurs, je tiens compte des contraintes propres au tournage afin de proposer des accessoires à la fois esthétiques, fonctionnels et adaptés aux besoins du plateau.

Une approche entre graphisme et fabrication

Chaque accessoire devient alors un élément du récit.

Qu’il s’agisse d’un objet à manipuler, d’un détail à découvrir ou simplement d’une présence dans le décor.
Il contribue à donner vie à l’univers du film et à renforcer la crédibilité de chaque scène.

De la conception à la fabrication, j’interviens donc à chaque étape pour transformer une intention visuelle en accessoires concrets, pensés pour l’image et prêts pour le plateau.

Cette approche permet ainsi de réunir graphisme, fabrication et sens du détail afin de créer des objets qui s’intègrent pleinement à l’histoire.